Die meisten Classic-Server bauen Tibia aus dem Gedächtnis und durch Raten nach. Der Server von Primibia ist aus dem originalen 7.72-Serverprogramm rekonstruiert und läuft mit CipSofts eigenen Datendateien: der Karte, jedem Monster, Item, Zauber und NPC-Skript. Schaden, Heilung, Skill-Fortschritt, Loot-Würfe und Monsterverhalten folgen dem Originalcode. Wenn das Wiki sagt, dass ein Dragon in 0,4 % der Fälle ein Dragon Shield droppt, dann ist das genau die Zahl, gegen die der Server würfelt.
| Tibia 7.72, Juni 2006 | Primibia heute |
| Spielversion | 7.72 | 7.72 |
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| Karte | 10 Städte, von Rookgaard bis Port Hope | 10 Städte, die originalen Kartendateien |
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| Kreaturen | 158 | 158, originale Werte, Beute und Spawns |
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| Gegenstände | 650 | 650 |
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| NPCs | 337 | 337, originale Skripte und Preise |
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| Zauber und Runen | 66 | 66 |
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| Erfahrung, Skills, Beute | 1x | 1x |
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| Schaden und Heilung | Die Formeln des Servers | Dieselben Formeln, aus dem Originalprogramm |
| So spielst du | Ein Windows-Programm zum Herunterladen | Im Browser, am Computer und auf dem Handy |
Eine Zeile ist anders. Nur Komfort für Web und Handy: Touch-Steuerung, eine Hotbar, Quick Loot, im Account gespeicherte Einstellungen und Journey, das deine Level-ups und großen Kämpfe aufzeichnet. Erfahrung, Schaden, Loot-Chancen und Monster bleiben unangetastet.