La mayoría de los servidores clásicos reimplementan Tibia de memoria y a base de suposiciones. El servidor de Primibia está reconstruido a partir del programa de servidor original del 7.72 y funciona con los propios archivos de datos de CipSoft: el mapa, cada monstruo, objeto, hechizo y script de NPC. El daño, la curación, el progreso de skills, las tiradas de loot y el comportamiento de los monstruos siguen el código original. Cuando la wiki dice que un Dragon suelta un Dragon Shield el 0,4 % de las veces, ese es el número contra el que tira el servidor.
| Tibia 7.72, junio de 2006 | Primibia hoy |
| Versión del juego | 7.72 | 7.72 |
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| Mapa | 10 ciudades, de Rookgaard a Port Hope | 10 ciudades, los archivos de mapa originales |
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| Criaturas | 158 | 158, con sus estadísticas, botín y apariciones originales |
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| Objetos | 650 | 650 |
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| NPCs | 337 | 337, con sus guiones y precios originales |
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| Hechizos y runas | 66 | 66 |
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| Experiencia, habilidades, botín | 1x | 1x |
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| Daño y curación | Las fórmulas del servidor | Las mismas fórmulas, del programa original |
| Cómo se juega | Un programa de Windows que se descarga | Tu navegador, en ordenador y móvil |
Una fila es distinta. Solo comodidades para la web y los móviles: controles táctiles, una barra rápida, quick loot, ajustes guardados en tu cuenta y Journey, que graba tus subidas de nivel y tus grandes peleas. La experiencia, el daño, las probabilidades de loot y los monstruos no se han tocado.